《上古卷轴OL》把重点转向更紧凑的季节安排“绝不是”对微软近期裁员的回应
《上古卷轴Online》的开发团队Zenimax Online Studios驳斥了关于其转向较小“季节性”扩展的说法,称此举与微软最近的裁员及其导致的团队规模缩减无关。
最近,ZeniMax通过“季节”宣布了塔姆瑞尔的即将变化,这是一种在《上古卷轴Online》中探索和获得奖励的新方法。ZeniMax的执行制片人Susan Kath向RockPaperShotgun保证,这一转变不是因为无法处理更大规模的发布,她表明:“‘季节’绝不是对此的回应。”
Kath详细说明了团队在12到14个月前开始了对“季节”的研发,表明这些组织变更是在有意向该新方向发展的前提下实施的。
Kath还提到,以前团队成员需同时处理多个项目,包括现在已取消的Project Blackbird,但现在他们可以专注于《上古卷轴Online》,这实际上增加了游戏的可用人力。
ZeniMax的Nick Giacomini承认裁员的影响,他指出团队依然具有韧性,并期待未来的发展。
在ZeniMax经历重大裁员之后,这一事件是由微软更广泛的裁员行动导致的,影响超过9,000名员工,工作室总裁Matt Firor辞职。他后来确认他的离职是由于微软取消了他职业生涯中一直期待的Project Blackbird项目。