24.10.2011

开发者在应用程序启动时的5个典型错误

我们列出了开发者在应用程序启动阶段最常见的五个错误。

错误№1:应用程序推广在其发布时开始

开发一个好的应用程序需要大量的时间和资源。但是,不必等到应用程序出现在App Store或Android市场才开始营销活动——应提前开始市场营销。应用程序就像电影和音乐一样,是媒体内容。推广媒体需要一个推进的动力。在应用程序启动之前就开始引起观众的兴趣。如果你只在发布时开始,那时候就已经晚了。

制作一个预告片或宣传短片,通知现有客户(如果有的话)这个应用程序。与博主联系,向他们提供即将发布的应用程序的信息。对他们来说,这将是新的内容,而对你来说,这是已经发布的材料。

错误№2:依赖搜索

无论是App Store还是Android市场,应用程序搜索的效果都不尽如人意。

但这并不是唯一的问题。大多数用户根本不会搜索应用程序。他们并不知道该搜索什么,不知道有什么应用程序可用,或者不知道你的应用程序的名称是什么以及如何拼写。人们更喜欢在商店里随意浏览。因此,仔细考虑诸如名称、图标等元素非常重要,这些都能吸引用户的注意力,并帮助他们形成第一印象。

错误№3:如果应用程序“酷”,大家会自发谈论它

如果用户喜欢你的应用程序,他们会喜欢谈论它。但是,如果你不采取行动,口口相传不会自动运作。例如,提醒玩家给你的应用程序在App Store上打个好评(这只需一键即可完成),鼓励他们在Twitter和Facebook上分享应用程序的信息。

错误№4:美国App Store是唯一且最重要的

许多开发者只关注美国的App Store。但实际上,它只占iOS流量的一半。只专注于美国商店,你将错失目标受众的一半。

即使你的应用程序没有翻译成其他语言,也不要气馁:许多应用程序在没有翻译的情况下也能变得流行,依靠的是英文版(尽管翻译当然是理想的)。同时,还要考虑到众多“意见领袖”——来自不同国家的记者和博主,如果你只在美国App Store发布,他们可能根本无法下载你的应用程序。

确保你的应用程序在所有国家都可用。

错误№5:万一有问题,广告购买能帮助你

没有100%有效的方法来获得在App Store的良好可见度。进入排行榜的都是受欢迎的应用程序,受到数十万玩家的喜爱。即使你有资金,也无法直接在App Store上购买广告。各种网站上的横幅广告有帮助吗?这还是个大问题。总是存在耗尽大预算(通常,应用程序广告非常昂贵)而最终得到最小“回报”的风险。因此,不要忽视所有的推广方法,即使其中一些乍看之下似乎微不足道。

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