Netflix收购了游戏化身公司Ready Player Me
Netflix 已收购游戏头像公司 Ready Player Me,不过交易的财务条款尚未披露。
根据TechCrunch 的报道,这家总部位于爱沙尼亚的初创公司的人事将转入这家娱乐公司。同时,Ready Player Me 的运营将于2026年1月31日关闭。
在几位创始人中,只有首席技术官 Rainer Selvet 将加入 Netflix。目前尚未披露 Netflix 用户何时可以访问 Ready Player Me 的头像。这些头像旨在 Netflix 生态系统的各种游戏中使用。
Ready Player Me 由 Selvet、Haver Järveoja、Kaspar Tiri 和 Timmu Tõke 于2013年创立,多年来已经获得了7200万美元的资金,a16z 是其中一个知名投资者。
在LinkedIn 公告中,首席执行官 Timmu Tõke 提到这一举措使他们能够“为 [Netflix 的] 游戏战略做出贡献”。
Tõke 详细说明道,“我们的团队将通过整合我们的跨游戏头像技术来协助 Netflix,让玩家在游戏中保持一致的身份。”
回顾公司的历程,Tõke 分享道:“12年前,Rainer、Kaspar、Haver 和我在爱沙尼亚开始了这项事业,当时几乎对技术或初创公司一无所知,但对头像充满热情。多年来,我们开发了许多产品,最终在五年前推出了 Ready Player Me。”
他补充道:“我对我们在 Ready Player Me 取得的成就感到非常自豪,特别是为数千名开发者开创了跨游戏的互操作性。”
Netflix 早已涉足游戏产业,该公司通过收购开发工作室不断扩展其游戏组合。然而,在继任 Mike Verdu 的 Alain Tascan 的领导下,Netflix 已减少对新游戏开发的关注。
在最近的发展中,Netflix 将 Spry Fox 卖回给其原始创始人。
本月早些时候,Netflix 宣布计划以827亿美元收购华纳兄弟;同时,派拉蒙 Skydance 发起了竞争性的收购要约,以1084亿美元收购华纳兄弟探索公司。
Netflix 表示,华纳兄弟的游戏部门在其更广泛的战略视野中扮演着“相对次要”的角色。