22.12.2025

暴雪负责人乔安娜·法瑞斯表示,公司现在能够确保“可靠的发布节奏”

图片来源:动视暴雪

暴雪总裁Johanna Faries表达了对公司保持游戏发布稳定性的信心。

彭博社的采访中,Faries提到玩家社区期待每年都有重大发布,而暴雪将满足这些期待。

“我们的标志性知识产权仍有很大的增长潜力,”Faries指出。“我们的重点将继续放在现有的强势品牌上,但不会仅限于此,因为探索新领域仍然是一个选项。”

Faries强调了她对暴雪美好未来的信心,表示公司致力于提供可靠的游戏发布。游戏社区需要这种可预测性,而Faries表示暴雪正在制定计划,以利用其多元化的特许资产,每年推出重要的发布。

关于平衡实时服务与新游戏开发的挑战,Faries承认其中的复杂性和后勤需求。

“我们的策略围绕三个关键领域:人员、产品和战略规划,”她表示。“有效的规划可以同时进行即时响应和未来预测,例如我们对未来几年《暗黑破坏神》的设想。我们的团队非常擅长执行这一策略,确保在进行中的实时服务和未来发展之间取得进展。关于如何有效管理不同的运营模式,开展合适的讨论是至关重要的。”

Faries于2024年1月就任暴雪总裁,此前她曾管理《使命召唤》系列。暴雪最近的作品包括《魔兽世界》的扩展包以及2023年发布的独立游戏《暗黑破坏神IV》。同样在2023年,公司推出了免费移动游戏《魔兽争斗》,但随后该游戏被停运,并报告了大量移动部门的裁员

gamesindustry.biz
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