2025年游戏大奖的全球直播观看人数估计达到1.71亿
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今年的游戏大奖打破了以往的观众记录,在上周举行的完整转播中全球在线直播总数达到了令人印象深刻的1.71亿次。
与去年吸引了1.54亿次直播相比,观看人数增长了11%,奖项的受众数量明显增加。详细的观众数据来自YouTube、Twitch、Steam、TikTok Live、X、Kick、Facebook和Instagram Live等多个平台,以及中国的几个网络和印度的JioHotstar。
这一总数不包括Prime Video的数据,此前在11月与游戏大奖宣布了合作。
颁奖典礼在包括Twitch和YouTube在内的西方平台上达到了440万的同时在线观看峰值,与去年相比增长了9%。特别是在YouTube上,TGA的官方直播峰值达到140万观众,比去年增加了8%。
结合共流直播,新高度的共流频道超过8600个,TGA的观众增长了9%,峰值达到了240万的同时在线观看人数。
12月11日,2025年的游戏大奖举行,焦点落在Sandfall Interactive的Clair Obscur: Expedition 33,该作品在其参与的12个类别中赢得了9项,包括年度游戏、游戏导演、艺术指导以及乐谱和音乐奖。值得注意的是,Jennifer English因其饰演的Maelle角色获得了最佳表演奖。
活动还进行了众多游戏公告,推出了如Larian Studio的《神界》、Remedy Entertainment的《Control: Resonant》以及备受期待的由Crystal Dynamics和Flying Wild Hog带来的《劳拉·克罗夫特》的重启。