16.12.2025

《哈迪斯2》开发者谈论抢先体验时机的重要性

《冥王2》的制作团队Supergiant Games分享了工作室计划通过Steam抢先体验发布游戏时的战略考虑。

图片来源:Supergiant Games

在与GamesRadar的对话中,Supergiant Games的创始人兼创意总监Greg Kasavin指出了将游戏发布时间安排至付费公测的复杂性。他提到,游戏应提供足够的内容以值得购买,同时又需为进一步开发和根据用户反馈进行精炼留下空间。

“选择在何时以抢先体验方式发布游戏对开发者而言意义重大,”Kasavin表示。

“游戏需要在无需广泛条件的情况下成熟到可以被享受,但又不能过于成熟以至于无法根据玩家反馈进行调整,”他深入解说道。

Kasavin强调,与前作一样,《冥王2》是依照抢先体验进行构建的项目。他提到,“这是一个玩家意见对其发展至关重要的项目。”

《冥王2》首次亮相于2022年的游戏颁奖典礼,与《死亡搁浅2》和《装甲核心6》同台展示。其于2024年5月进入抢先体验阶段,并最终于2025年9月结束公测阶段

上线后,《冥王2》在Metacritic上夺得2025年首席PC游戏宝座,超越竞争对手如《空洞骑士:丝线之歌》和《Clair Obscur: Expedition 2》。此外,根据SteamDB的数据,该游戏在Steam上同时在线玩家人数达到112,947的峰值它还在2025年的游戏颁奖典礼上赢得了最佳动作游戏奖

首版《冥王》于2020年12月发布,经过22个月的抢先体验。它已售出超过一百万份,并成为首个获得2021年雨果奖的视频游戏

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news