腾讯正在采取更为积极的态度对待像Techland、Funcom和Sumo这样的公司
作为中国知名的科技和娱乐公司,腾讯正在旗下包括Techland、Funcom和Sumo Group等子公司中扮演更加积极的角色,以影响其战略方向。
据彭博社报道,腾讯游戏部门负责人刘成敏分享了公司在其所持企业的战略方向上增强影响力的许多实例。
在一个涉及波兰工作室Techland的案例中,腾讯在2024年以16亿美元收购了该公司。刘成敏指示在Techland内部整合腾讯员工以协助运营,并在腾讯深圳总部与Techland创始人Pawel Marchewka举行战略会议,决定游戏《消逝的光芒:兽行》的定价,从而以高级定价的方式推出。
Marchewka表示:“我们总是能依赖额外的视角来帮助我们改进游戏。”
刘成敏强调了她的灵活方针,称:“我根本不在乎谁在做决定,只要是能让我们的项目成功的方法,那就是我们该做的。”
类似地,腾讯指导挪威工作室Funcom优先发展《沙丘:觉醒》而非其他项目。Funcom的CEO Rui Casais提到,公司建议道:“你们正在分散注意力,你们有一个你们已获授权的优秀IP,应该集中精力于此,放弃其他事情。”随之而来的行动包括裁员并于10月关闭了The Outsiders。
对于Sumo Group,腾讯建议其不再追求原创IP,而是转向其在为其他开发商进行合同工作方面的专业技能。这一策略促成了与Digital Extremes的成功合作,为《Warframe》开发了季节性内容,提升了这款长期在线游戏的销量。
刘成敏团队的Juno Shin解释道:“这不是推动,而是拉动。我们百分百远离创意上的干预。然而,创意人士不总是知道如何处理财务或制作或招聘。”
这些策略呼应了腾讯业务运营副总裁朱永奕在GamesIndustry.biz的早期声明,涉及对Sumo Group和Funcom的支持。
朱永奕指出腾讯的角色,称他们帮助Sumo Group做出预算和趋势分析的战略决策,并协助Funcom管理大型发布项目如《沙丘:觉醒》,包括技术支持和全球观众参与策略。