日本开发者正面临挑战,因为一家主要字体许可供应商将其年度计划价格大幅提高,从380美元上升到超过20,000美元
日本的电子游戏公司正面临寻找价格合理的商用字体的挑战。这是因为日本一家主要的字体许可服务大幅提高了价格,使年度费用从大约380美元涨至20,500美元。
据Gamemakers、GameSpark报道,以及Automaton翻译,Fontworks LETS 在11月底结束了其游戏许可计划。
由其母公司 Monotype 管理的新计划价格昂贵,并且缺乏针对日本开发者的本地化定价。此外,其25000用户限制可能不适合较大的日本游戏公司。
字体在渲染汉字和片假名字符时的困难加剧了这一情况。
Indie-Us Games 的 CEO 在社交媒体上指出了问题的严重性,强调了在某些社区中的重要性。
UI/UX 设计师 Yamanaka 突出了对实时服务游戏的具体影响,指出即便快速采用其他供应商的字体,工作室仍需重新评估和验证其实时内容。
如果定制字体变得负担不起,这一局面可能导致一些日本游戏公司彻底改革其品牌。