02.12.2025

游艇俱乐部将其工作室由于推迟《米娜的挖掘者》而面临的情况形容为“生死攸关”

图片来源:Yacht Club Games

开发工作室Yacht Club Games已承认,公司命运在很大程度上取决于即将发布的游戏《Mina the Hollower》。该公司的未来取决于这款游戏的成功。虽然原计划于十月发布,但由于需要更多的开发时间提升游戏成功的机会,发布被推迟。该项目现已进入最后阶段。

在接受彭博社的采访时,工作室的联合创始人兼负责人Sean Velasco确认了这种严峻情况,他表示:“这肯定是成败关键。”工作室对游戏的销售目标寄予厚望,希望至少售出20万份,并力争达到50万份以实现稳定。若销量低于10万份将是不利的。

报道还强调,如果游戏表现不佳,可能会出现裁员和需要新资金的情况。《Mina the Hollower》是公司继成功的《Shovel Knight》系列后的新知识产权,已开发超过六年。2022年的一场Kickstarter众筹活动为其筹集了120万美元,目标是在2023年12月发布。然而,项目首领兼设计者Alec Faulkner首次领导这个项目时,面对扩展规模感到挑战,他也意识到自己并不适合这个角色。

为了控制开支,Yacht Club正在转向远程工作模式,专注于一次进行一个项目。这一转变是在暂停另一个项目——一款3D《Shovel Knight》游戏,以便他们能完成《Mina the Hollower》之后进行的。

Yacht Club的联合创始人Nick Wozniak表示,希望在今后每隔几年推出新游戏,而非像过去那样经历较长的延迟。工作室已有数年没有发布新游戏。

Yacht Club Games成立于2011年,以2014年推出的怀旧风平台游戏《Shovel Knight》而闻名。到2019年,该游戏已售出超过265万份以及多个扩展版本。根据2019年与GamesIndustry.biz的采访,工作室宣布计划从《Shovel Knight》转向其他冒险。

gamesindustry.biz
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