Facepunch Studios将s&box代码公布为开源,但其中有一些细节需要注意
s&box既是一个UGC游戏的发布平台,也是一个由Garry's Mod创作者提供的开发工具集。近日,Facepunch Studios决定将该项目开源,并在GitHub上发布了其源代码。
s&box
首先需要说明的是:s&box基于Source 2引擎构建,但属于Valve的组件并未包含在GitHub上的代码库中。开发者们分享了他们自己用C#编写的部分。
Facepunch Studios表示,s&box代码的公开部分灵感来自于另一个开源引擎Godot。该工作室坚信游戏产业需要更多这样的工具。这就是为什么他们决定以相对宽松的MIT许可证发布源代码,以便所有有意愿的人都可以试验代码,甚至创建自己的引擎。
“从商业角度来看,开发引擎并免费提供,无需版税,同时将代码公开似乎有些奇怪。但我们是一群热爱创作的极客。我们希望所有人都能按照自己的意愿使用它,我们想要提供这种机会,”Facepunch Studios解释道。
可以在这里查看s&box的源代码。
