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由于《吸血鬼:化装舞会-血族2》未能达到预期目标,Paradox公司计提了3700万美元减值损失

Paradox Interactive 决定注销 3.55 亿瑞典克朗(约合 3700 万美元)的《吸血鬼:避世血族2》开发费用,这一决定是在该游戏未达到公司预期销量且评论两极化的情况下做出的。尽管如此,该游戏的两款扩展包仍将发布。

根据 GameDiscoverCo 的统计数据,该游戏在 Steam 上售出约 12.15 万个单位,净收入约为 400 万美元。Steam 和 Metacritic 上的评论显示游戏的反馈呈现“好坏参半”的状态。

首席执行官 Frederik Wester 承认现状,并表示:“我们为开发人员在游戏中所付出的努力而感到自豪。由于其稳固的 IP 和潜在的广泛吸引力,我们预期该游戏能够表现出色,但不幸的是,销量并未达到预期,从而促成了这一减值处理。”

Wester 承认作为发行商,Paradox 有所失误。他指出,该项目偏离了公司的主要关注领域,这使得准确预测其商业表现具有挑战性。展望未来,Paradox 计划将资源集中于其关键市场,同时评估《黑暗世界》品牌的未来战略。

在 2015 年 Paradox 收购知识产权后,该游戏获得开发许可,希望由 Hardsuit Labs 捕捉 2004 年前作的精髓。游戏原定于 2020 年发布,但由于多次延期,Paradox 与 Hardsuit 断绝了关系,部分原因是高级创意人士 Ka'ai Cluney 和 Brian Mitsoda 的离开。随后,总部位于英国的 The Chinese Room 完成了游戏,提供了更加专注的叙事,但部分玩家和 评论家 认为不过不失。

由于与原作的不同而预计粉丝的反应,前创意总监 Dan Pinchbeck 在 Goth Boss 播客中讨论了避免将游戏与其前作联系过于紧密的尝试。Pinchbeck 指出:“考虑到时间和预算的限制,避免将其标记为‘血族 2’至关重要。”

Paradox 的最新财务报告显示,今年前三季度的经营利润增长了20%,并预计第四季度将异常繁忙,将推出三款新游戏并对现有游戏进行多项更新。

gamesindustry.biz
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