iOS和Android应用程序的盈利能力案例分析
为了评估iPhone和Android的相似性和差异性,Com2Us公司决定比较他们在两个平台上发布的两款游戏的销售情况。分析了两款棒球模拟游戏《Homerun Battle 3D》和《9 Innings: Baseball 2011》的表现。
《Homerun Battle 3D》是一款付费游戏,支持游戏内购买(In App Purchase),最初在iOS和Android平台上同时发布。
然而,iOS版本的游戏表现比Android版本更成功。iTunes App Store的用户不仅愿意支付游戏的初始价格,还愿意利用游戏内购买的服务。数据显示,自2009年《Homerun Battle 3D》发布以来,每下载一款游戏的平均收益达到了2.5美元,而Android市场的用户每款游戏的消费仅为0.78美元。
根据统计,Android用户的消费低于iOS用户。Android市场的消费者更倾向于选择Freemium应用。然而,在过去几周,Android市场的付费应用平均收益有所上升。这意味着,随着游戏内购买选择的扩展和整体市场的增长,Android用户的偏好正在发生变化。
(待续)