一组热心人士正在寻找3D专家和投资者,以实现一个受到霍华德·洛夫克拉夫特的《疯狂山脉》启发的项目
在“寻求投资人/出版商”栏目中发布的新作品。这次介绍的是由一支充满热情的团队制作的恐怖游戏,灵感来源于《失忆症》,游戏名为《疯狂纪元》。
如果您是独立开发者,愿意分享您的项目,并正在寻找投资、出版商或团队成员,请务必通过Telegram的栏目联系我们 — https://t.me/overwordly。
关于游戏,由《疯狂纪元》的制片人伊万·米罗诺夫讲述。
伊万·米罗诺夫
关于团队
团队成立于2024年,由10人组成。我们的核心成员是圣彼得堡电影和电视学院的学生。该项目由我,伊万·米罗诺夫(五年级学生)领导,游戏设计师为基里尔·朱尔科(四年级学生)。我们的团队拥有一些关键的专业人才:程序员、艺术家、音效工程师和编剧。这个项目是我们的课程和毕业设计。
我们相信我们能够创造出真正独特的作品—一款能将玩家带入冰冷恐怖氛围并让他们感受到疯狂边缘的游戏。
关于项目
我们的项目是一款基于霍华德·洛夫克拉夫特《疯狂山脉》小说的心理恐怖游戏。这是唯一一款专门为这本书而不是洛夫克拉夫特宇宙整体制作的游戏项目。
故事背景:这个想法源于我们对洛夫克拉夫特作品的热爱。我们希望将他小说中独特的氛围—未知旅程中现实与梦魇交织—带入互动形式,使玩家不仅能阅读恐怖,还能亲身体验。
剧情简介:现代,一名失败的记者受梦中声音指引,调查一场古老探险的死亡事件。他的调查引起了一位富有赞助商的注意,并组织了一场新的探险前往冰封山脉。在那儿,他们发现了进入古老地下墓穴的入口和先前团队的残余。当他们进一步探索时,人员开始消失并变得疯狂,主人公将与古城的恐怖相遇,并揭开关于自己起源的震撼事实,以及参与决定世界命运的任务。
开发状态:项目处于生产初期。我们正在积极制作演示版、概念艺术和测试关键机制。同时编写剧本。
关于游戏玩法/机制
简单来说,这款游戏是《失忆症:黑暗后裔》和《SOMA》的结合。
叙事将按天划分。玩家将探索从洞穴和地下墓穴到古老城市的不同地点,解密古老浮雕。当角色处于黑暗中或与怪物接触时会积累恐惧,而各种光源和药品则会缓解恐惧。如果恐惧积累过多,一天将结束。
根据解开不同关卡浮雕的数量,游戏结局将有所不同。如果解开足够多并理解古老种族的语言,将获得好结局。
在游戏过程中,玩家还可在对话中做出不同选择,这会对剧情产生不同影响。
关于目标受众
我们的目标是成年观众(18+),热衷于洛夫克拉夫特风格的恐怖和叙述游戏。我们参照的对象项目是《失忆症:黑暗后裔》、《SOMA》、《The Shore》和《Conarium》。
关于项目商业模式
我们计划以高级模式在数字发行平台(如Steam、VK Play等)发布游戏。
我们寻找什么
我们正在寻找团队中用于创建环境的3D建模师。包括各种自然元素(雪、冰、石头)以及古老石构“奇异几何形状”,这些都在书中提到。
项目需要一名可以处理动画的3D动画师,主要是关于动物和具有大量四肢的特殊生物的动画。
我们正在寻找投资者/出版商来支持我们的项目。预期投资金额为35万卢布。我们也期待合作伙伴在营销和分销方面提供专业意见。
筹集资金的用途
资金将用于:
- 技术装备(为程序员提供强大的计算机,为艺术家提供互动显示器);
- 技术(Motion Capture设备);
- 音效(租用录音棚进行录音和配音,支付专业演员报酬);
- 薪资;
- 推广游戏。
如何联系?
联系人:伊万·米罗诺夫(制片人)
- Telegram: https://t.me/strannik1703
项目社交媒体:
- “VKontakte”: https://vk.com/aeonofmadness
- Telegram: https://t.me/AeonofMadness





