《Keep Driving》在DevGAMM大奖中获得大奖
由瑞典开发商YCJY Games打造的像素风RPG《Keep Driving》在 DevGAMM Awards上获得了大奖。该比赛主要面向独立和小型工作室开发者。《Keep Driving》赢得了20,000美元的奖金,这是135,000美元奖池的一部分。在15个获奖游戏中,Julian Cordero和Sebastian Valbuena制作的《Despelote》荣获叙事卓越奖,而Kaizen Game Works的《Promise Mascot Agency》获得了 Epic Games Store 独立游戏奖,并且Lichthund的《Rockbeasts》在音效方面表现出色。
由FLAT28 Collective制作的《Glasshouse》获得开发者选择奖,而社区则投票赞赏了来自Platypus Entertainment x Ytopia的《Misery》。今年共有63个提名从610个参赛作品中选出。
这些奖项为两年一度的 DevGAMM 里斯本会议划上了圆满句号,本次会议吸引了1122名参与者。Xbox产品组合和项目总经理Chris Charla作为主题演讲嘉宾,讲述了游戏发布中的常见陷阱。此次活动还包括60多位行业专家的演讲和研讨会,其中包括 Sandfall Interactive 的Raphaël Joffres,并展出了80款游戏。
参加 DevGAMM 里斯本会议的人员来自多个国家,其中44%来自葡萄牙,英国(7%)、波兰(5%)和西班牙(5%)的代表团较小。女性约占参会者的33%。
此次活动紧随11月3日至4日的首届马德拉游戏峰会之后,聚焦于游戏行业的领导者。亮点包括GamesIndustry.biz的特稿编辑Lewis Packwood主持的讨论,嘉宾包括Ustwo Games的首席执行官Maria Sayans和Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen。其他演讲嘉宾还包括Bossa Studios的首席执行官Henrique Olifiers等。
以下是 DevGAMM Awards 得奖名单,按字母顺序排列:
- Battle Cars: Nitro PvP Shooter (TinyBytes) – Aptoide游戏变革奖
- Breathedge 2 (RedRuins Softworks) – 最受期待游戏奖
- Crowded – A Crow Citybuilder (Nestwork Games) – Astra Logical最佳系统和策略独立游戏奖
- DDoD (The Future Entertainment Company) – TinyBuild最佳独立游戏奖
- Despelote (Julian Cordero 和 Sebastian Valbuena) – 叙事卓越奖
- Drop Duchy (Sleepy Mill Studio) – 优秀游戏设计奖
- Glasshouse (FLAT28 Collective) – 开发者选择奖
- Hell Maiden (AstralShift) – 葡萄牙最佳游戏奖
- Keep Driving (YCJY Games) – 大奖
- Misery (Platypus Entertainment x Ytopia) – 社区选择奖
- Promise Mascot Agency (Kaizen Game Works) – Epic Games Store独立聚光灯奖
- Rockbeasts (Lichthund) – 音效卓越奖
- Stretchmancer (Triangle Wave) – 最佳创新奖
- Tukoni: Forest Keepers (Dream Operator) – 优秀视觉艺术奖
- What the Clash? (Triband) – 最佳手机游戏奖
披露:GamesIndustry.biz 参加此次活动的旅行和住宿费用由 DevGAMM 支持。