31.10.2025

Roblox报告第三季度业绩超过预期

Roblox宣布了第三季度的亮眼业绩,超出其预测的收入和预订指标。

图片来源:Roblox

财务业绩:

  • 收入: 13.5亿美元,相比去年增长48%。
  • 预订: 19.2亿美元,较去年增加70%。
  • 净亏损: 2.57亿美元,高于去年同季度的2.4亿美元。

关键指标:

  • 平均每日活跃用户(DAU): 1.515亿,同比增长70%。
  • 参与小时数: 396亿小时,较去年增长91%。
  • 平均每月独立付款用户(MUP): 3580万,同比增长88%。

Roblox的CEO兼创始人David Baszucki将这一增长归功于通过在创造者经济学和虚拟经济增强等各个领域的战略投资来加强他们的平台和创作者社区。

13岁及以上用户的显著增长,同期数字增长了89%。此外,所有地区的每位MUP的平均预订量都实现增长。值得注意的是,Roblox的前1000名创作者在过去十二个月内平均赚取了110万美元,创作者总收入在短短九个月内就超过了10亿美元。

三个Roblox游戏—Grow a GardenSteal a Brainrot99 Nights in the Forest持续推动参与度,这些游戏的同时在线用户峰值超过了平台以往总人数。特别是Grow a Garden创下了近2200万同时在线玩家的新纪录。

随著用户增长和多样化内容相结合的体验,显著增加了玩家的参与时间。亚太地区表现出最强劲的扩张,同比增长最为显著,而在美国和加拿大的游戏时长则增加了47%。最大的参与增长出现在年龄超过13岁的用户中,总时长同比增长107%,而13岁以下用户的增长为67%。

对于本财政年的剩余时间,Roblox已调高预测,目前预计收入在48.2亿至48.7亿美元之间,预订在65.6亿至66.1亿美元之间。

gamesindustry.biz
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