22.10.2025

根据一份报告,美国近50%的青少年避免玩那些以“刻板和有害方式”描绘女性的视频游戏

握着 PlayStation 5 控制器的人
图片来源: Unsplash 上的 Tigran Hambardzumyan

一项研究显示,超过40%的美国年轻玩家避免接触那些负面描绘女性的媒体。此研究由加州大学洛杉矶分校的学者与故事讲述者中心进行,2025年的青少年与屏幕报告调查了1500名年龄在10至24岁之间的参与者,以研究他们的游戏互动。

调查结果显示,42.1%的女性玩家避免接触对女性具有贬低性的游戏,其中有36.8%的男性青少年也表示了类似的偏好。

在被调查者中,对骚扰的担忧非常突出。超过一半的女性玩家表示,由于性别或种族等身份因素的影响,她们需要遵从特定的行为。

男性玩家也表达了类似的感受,64.5%的男性表示在游戏时面临行为改变的压力。CSS 评论说,游戏中的这些社交因素可能加剧与社区标准一致的压力。

此外,多样性在年轻玩家中仍是一个重要考虑因素,41.6%的玩家寻找具有多元种族角色和情节的游戏。

然而,47.8%的参与者表示在寻找可产生共鸣的角色的游戏时遇到挑战,这一情况在亚裔(55.9%)和西班牙裔或拉丁裔(56.3%)玩家中更为常见。

从一个积极的角度看,88%的玩家在游戏体验中找到了社群,其中近70%的人通过游戏感受到了与朋友之间的更深联系。此外,52.3%的玩家表示从游戏中获得了情感上的益处,而较少比例的玩家提到增强的激动情绪(32.9%)或压力(27.8%)。

gamesindustry.biz
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