06.09.2011

可以通过Android应用程序赚钱吗?

这个问题同样困扰着那些刚打算制作自己的第一个移动应用的人和已经在iOS平台上取得成功的开发者。Android设备的流行是否意味着开发者能够获得相应的利润?

当然,讨论Android时不能不与开发者最赚钱的iOS应用市场进行比较。尽管有关于Android平台在消费者中受欢迎的说法,但付费应用的购买统计数据对苹果而言简直是个重击:

那么我们看到什么呢?2009年,Android的收入只有区区1100万美元,而苹果则高达7.69亿美元;分别是1.02亿美元对17.8亿美元。市场份额大致分配如下:

是的,从2009年开始计算,Android的增长率达到了920%,这显然是个可观的数字,但老实说,Android的绝对收入统计数据令人沮丧。

那么这又是因为什么呢?对于希望覆盖所有市场的Android和Apple应用开发者来说,他们应该怎么做?

首先,如果我们看看这些数字,可以得出结论,Android用户的支付能力较低。这并不奇怪,因为苹果公司自一开始就把自己的产品展示为高端产品——iPhone和iPad是并非普通消费者所能承担的设备。

其次,Android应用销售量低的另一个重要原因是对使用信用卡的需求缺乏,这导致普通用户在下载付费应用时无法绕过这一程序。

这导致了什么——请看下面:

那么开发者该怎么办呢?

很多开发者正在寻找替代方案来解决他们在应用盈利方面面临的问题。这其中一个为Android开发者盈利的方式是将他们的应用转为免费下载,并在应用中放置第三方公司的广告。著名公司Rovio也采取了这个方法来实现《愤怒的小鸟》的盈利。然而,令公司失望的是,目前的收益远远无法与苹果设备的销售相匹敌。

第二种有效的方法,虽尚未在开发者中广泛流行,是通过手机直接支付freemium应用和附加内容(Rovio公司也是通过这种方式发展的)。这是通过短信或者移动支付实现的。这将让开发者的收入可能大幅提升,而用户则能在启动应用后轻松支付以获得理想的应用。

这里的主要问题是财务方面。众所周知,谷歌对支付会收取30%的手续费。通过短信实现的支付手续费会高达40-50%,但支付的数量可能会大大增加。至于移动支付,对于开发者而言,情况更为有利——支付手续费通常在25%到30%之间,具体视交易量而定。

无论如何,移动应用市场仍在快速发展,移动应用开发者对于Android应用寄予厚望。这种期望是否能够成为现实,还有待时间验证。

然而,也不要认为现在只要做了iPhone应用,就能迅速致富——有关“中等”公司在苹果应用商店大约赚多少钱的统计,请阅读下一篇文章

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