社会正义倡导组织批评Roblox通过引入新的家长控制功能“让重要声音沉默”

更新,2025年10月1日,星期三: 为回应来自游戏行业的三个倡导组织的公开信,Roblox详细说明了其关于家长控制和内容描述符的最新更新。公司强调,这些变化仅影响其平台上很小一部分体验,目的是帮助父母为他们的家庭做出明智的决策。
根据Roblox的一位代表,公司支持创意和表达,并承认家庭在与孩子讨论某些话题的方式上有所不同。目的是让家长选择适合其孩子的内容,特别是针对13岁以下的孩子。家长可以通过家长控制决定是否启用涉及敏感问题的体验。
背景: Out Making Games、Women in Games和BAME in Games共同向Roblox递交了一封公开信,督促公司重新考虑关于“敏感问题”的指南。倡导组织认为这些指南对于创意表达和社会进步而言是倒退的。
此前,Roblox更新了其指南,通知开发者新的描述符和控制措施,适用于那些关注社会、政治或宗教话题的内容,这些内容可能引发强烈情绪或反映极化观点。
尽管Roblox保证这些变化为幼儿父母是否参与这些主题提供了选择,倡导组织认为,自2006年以来蓬勃发展的Roblox充满活力和包容性的创意社区可能受到不利影响。他们争辩认为,这些指南可能会对边缘化群体造成伤害。
指南特别提到移民、死刑、枪支管控以及平等问题,使其受到这些新规的限制。信中认为,通过将这些话题归类为“敏感”,平台隐含地将其标记为具有争议性。
信中支持在线儿童安全,特别是对女孩的安全,但警告称,限制教育和赋权内容会与安全相抵触。妇女和女童经历中的核心问题不应被标记为“敏感”,这样做可能导致赋权和教育的重要内容被遮蔽。
这些组织辩解说,压制这些问题不会带来安全,而是会导致缺乏必要的讨论,可能阻碍年轻女性的参与并加强负面刻板印象。
因此,这些组织呼吁Roblox重新审视其方法,强调保护措施不应妨碍基本人权或让重要声音消失。
声明最后承认了Roblox近二十年来的发展,敦促其不要让可能无意中加剧创意表达力图解决的不平等的政策实施。
GamesIndustry.biz 已经就此事寻求Roblox的进一步评论。