29.09.2025

IGN娱乐公司推出Imagine

一名男子手持智能手机,周围环绕着娱乐屏幕
图片来源: IGN Entertainment/iStock

IGN娱乐公司推出了Imagine,这是一种新的分析平台,旨在通过利用认知人工智能进行观众分析和定位,以挖掘文化见解。该平台上周最初以测试版发布,全面推出预计将在2026年初完成。

Imagine由两个主要部分组成:Imagine+ 和 Imagine Audience。Imagine+ 从IGN娱乐公司多元化品牌中收集观众数据,生成“文化地图”,提供关于娱乐消费的全面见解。一个例子是观察特定电影或视频游戏的观众重叠情况。

这些洞察数据来自IGN娱乐公司的资产,包括GamesIndustry.biz,以及其母公司Ziff Davis拥有的其他业务。其在全球的观众覆盖约5亿人,遍布数字平台和社交媒体,影响力广泛。

然后,Imagine Audience 应用认知人工智能来构建、验证并确定特定观众群体的范围,使营销活动的定位更加精准。

该平台的优势之一在于其实时能力。通过评估IGN网络内不同游戏帮助页面的流量,Imagine能够识别在任意特定时间内哪些游戏流行。

IGN娱乐公司的市场营销高级副总裁Karl Stewart在新闻发布会上评论道:“没有行动的文化智能只是噪音,没有文化的人工智能只是自动化。Imagine将这些概念结合起来,将文化智能与理解、推理、适应的认知人工智能组合用于更有效的活动。”

他总结道:“这个平台是为那些希望实时与粉丝互动,确保与观众保持同步的营销人员打造的。”

gamesindustry.biz
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