25.09.2025

“对于这样的预算来说,这可能已接近失败的边缘”:在新一期的《游戏评测》中分析《黑手党:旧国度》

月末的后半部分是解构秀《游戏怎么样?》的传统时间,该节目邀请行业专家从设计、叙事及其他方面分析新作。本期节目的主题是《黑手党:旧乡》。

本次节目的特邀嘉宾是Meridian Play游戏加速器的CEO兼亚洲市场专家伊利亚·古托夫。他与WN媒体集团媒体部门主管亚历山大·谢苗诺夫和独立专家、即将发行的RPG《远征:奥西里斯重生》的前制片人马克西姆·弗米切夫一起主持本次节目。

在节目开始时,主持人们讨论了《黑手党:旧乡》的指标。在前五天,它的销量 超过了所有平台的80万份。然而,游戏在排行榜上未能长留,其在Steam的用户评分下降到了“褒贬不一”。

“我不知道它的制作预算是多少,但考虑到过场动画的数量,可能在5000至6000万美元之间。以这样的预算来说,这可能是一次失败或接近失败的尝试,”弗米切夫推测道,并补充说随着时间的推移,《黑手党:旧乡》最终可能会达到盈亏平衡点。然而,现在还称不上是商业成功。

谈到游戏本身,弗米切夫指出,这个项目以叙事吸引人,其他所有元素则显得相当平庸。新的《黑手党》的核心玩法分为四种类型:

  • 简单而不起眼的掩体射击游戏;
  • 平庸的潜行,弗米切夫将其与“波兰射击游戏”相提并论;
  • 骑马和开车;
  • 以刀战为核心的Boss战斗。

没有一个机制能突显或使玩家感到惊喜。在古托夫和弗米切夫看来,《旧乡》是一款非常平稳的游戏,不引起任何负面或正面情绪。

“当我全关完这样游戏时,我明白了——他们没完成它。可能团队没有得到必要的资源。他们选择了一个大家都能接受的简单剧情。我玩这款游戏的唯一动机就是这是《黑手党》系列。在游戏过程中,没有什么能够触动你。问题出现时是在你通关后开始分析个别元素时,”古托夫总结道。

虽然不能说《旧乡》是一款必须购买的热门游戏,但古托夫认为,支持这样的项目仍然很重要,尤其是对于那些喜欢小型故事冒险的人。

《游戏怎么样?》是每月在教育平台WN Academy上播出的节目。最后一期的记录可在特别部分中找到,那里有所有期数的存档。

下一期《游戏怎么样?》将于10月29日播出。要加入直播,需通过链接注册

评论
写评论...
Related news