Jagex的负责人认为,AA级游戏能够以比AAA级游戏低十倍预算的水平进行销售
Jagex公司(开发了经典MMORPG游戏RuneScape)的首席执行官乔恩·贝拉米(Jon Bellamy)接受了The Game Business网站的采访。在访谈中,他谈到了AA游戏及其商业潜力的话题。
Clair Obscur: Expedition 33
据贝拉米所说,AA游戏突然成为了游戏行业的“救命稻草”之一,因为该行业近年来正经历着严重的危机。他指出,开发这些游戏的成本比AAA游戏要便宜得多,但如果成功的话,销量却可以旗鼓相当。
“你可以获得4亿美元的预算——这样的游戏所剩无几,但仍然有尝试这种大手笔的可能性。不过,你也可以用十分之一的预算来达到相似的结果,只要方法得当,”这位高管表示。
作为最近AA热门游戏的例子,贝拉米提到了Clair Obscur: Expedition 33。根据官方数据,这款游戏在头33天内售出330万次。Jagex的负责人认为,这款游戏与其他一些类似游戏一起成为了许多开发者的导航星,特别是那些对AAA领域感到失望的大公司出身的开发者。
