国际游戏开发者协会(IGDA)的董事会已任命了一位新主席,并宣布了若干其他管理层任命
林波・莫埃蒂被任命为国际游戏开发者协会(IGDA)新一任主席,接替扎克・惠利,他的任期已于六月结束。莫埃蒂的任命标志着首次由全球南方的人担任此职位。
莫埃蒂在南非游戏行业活跃了将近十年。她在独立游戏工作室Freelives开始其职业生涯,共同创立了开普敦的Playtopia游戏活动,后来与游戏《Semblance》的开发者Nyamakop合作。
在她被任命之前,她曾担任RocketRide Games咨询公司的业务发展经理。
她在游戏社区的参与延伸到组织游戏创作竞赛,并作为演讲者参加各种活动和讨论会。她表达了自己对使行业更多元化和具代表性的热情,强调了在游戏创作中包容性的关键重要性。
与莫埃蒂的任命一起,IGDA宣布了其他几项职位变动:Le Cabinet du Savoir Ludique的Nazih Fares被任命为副主席,Women in Games的大使协调员Mafalda Duarte成为秘书,西雅图独立游戏协会执行董事Tim Cullings出任财务主管。
惠利将继续在董事会中担任名誉主席直至2026年3月。
IGDA的执行团队目前包括大多数女性和非二元性别人士,其中许多人是有色人种的领导者。这种变化代表了走向游戏领域更多包容性未来的一步。
该组织的关键关注点包括加强指导计划、建立新联盟,以及增加促进游戏开发者交流和职业发展的项目。
IGDA的执行董事Jakin Vela博士赞扬了新领导者们的承诺和创新策略,这些策略有望加强全球联结并支持各个职业阶段的开发者。
莫埃蒂表示自己对在行业变革时期接任新职位感到兴奋。她强调了IGDA在倡导边缘群体中的重要性,并重申了该组织对包容性、可持续性以及为所有游戏开发者提供机会的承诺。