最近的一份报告显示,90%的游戏玩家曾参与过重制版或高清版游戏

最近的一项分析显示,90%的PC和主机游戏玩家在过去一年中都玩过重制版或重制游戏。
这篇由专注于策略和洞察的咨询公司MTM发布的文章题为《重制与创新:过去是否是游戏的未来?》,于2025年9月15日发布。
研究调查了电子游戏重制版和重制的“情感、紧张感以及经济影响”,并通过对1500名分布在美国和英国的主机与PC玩家进行了访问,两个地区各一半。
根据MTM的说法,“重制”被视为包含新图像和潜在新故事情节的重新构想,而“重制版”则是在不改变核心游戏玩法的情况下升级原作的视觉、音效和性能。
调查结果显示,与重制或重制版互动的玩家中,有85%没有玩过初版。
此外,调查中有76%的人表示,他们觉得这些重新发行的游戏“很有吸引力”。
2025年已推出了许多重制版和重制游戏,如《古墓丽影4-6重制版》、《上古卷轴4:湮灭重制版》和《合金装备三角洲:食蛇者》,还有计划中的游戏如《鳄鱼历险记》、《哥特》和《波斯王子:时之沙》。
研究还强调,许多人认为这些游戏是重温过去快乐、怀旧游戏体验的一种方式。
不过,也有批评意见指出过度依赖重制可能会忽视能够推动行业边界的创新项目。
“这份报告强调了重制版和重制游戏的受欢迎程度,但工作室面临保持平衡的挑战,”MTM游戏部负责人马丁·布拉德利指出,“这些重新发行的游戏往往比原版更受欢迎。”
他补充道,尽管怀旧是一个重要力量,并将持续到2026年,但开发者需要确保它不会掩盖提供新情节和体验的创新创意项目。