一个贸易协会敦促实施加强的税收抵免,以促进英国的“弱势”行业
组织TIGA呼吁实施更强大的税收激励措施,以支持英国游戏行业的发展。
根据TIGA的一份详细报告,为预算不超过3200万美元(2350万英镑)的电子游戏项目引入53%的税收抵免,可能显著促进小型游戏工作室的发展与扩张。
该报告强调了游戏行业在英国经济中的重要角色,并为升级现有的电子游戏支出信贷(VGEC)提供了强有力的论据。TIGA的报告由朴茨茅斯大学的学者进行,包括Homagni Choudhury教授、Joe Cox教授和Alan Leonard博士。报告主张立即进行改革,以确保行业在全球范围内保持竞争力,并断言所提出的改革将自筹资金,增加的税收收入将平衡对HMRC的初始成本。
调查结果表明,英国视频游戏行业对国家经济的成功至关重要,支持超过73,000个就业岗位并促进区域经济增长。然而,由于与国际同行相比条件不够优越,行业在吸引外来投资方面面临挑战。
报告指出,法国、澳大利亚和魁北克等国家提供的税收优惠比英国目前的20.4%有效税率更具吸引力。此外,在英国大多数工作室规模非常小,员工少于五人的情况下,新兴公司因不确定的商业前景和有限的财务历史而难以获得融资。
为了应对这些挑战,TIGA建议引入独立游戏税收抵免(IGTC),税率为可支出80%的53%,适用于预算不超过2350万英镑的项目。这一举措预计将使总增加值(GVA)增加约4.82亿英镑,并可能产生约7,000个就业机会。
TIGA首席执行官Richard Wilson OBE博士表示,英国游戏开发行业不仅在技术领域提供就业机会,还推动地区经济进步,关注出口。他强调,尽管行业取得了令人印象深刻的成就并具备潜力,但由于与其他国家相比税收激励不那么慷慨,在吸引外来投资方面处于劣势。此外,许多中小型企业(SMEs)在为增长获取投资方面面临困难。
Wilson补充道:“改善VGEC对于推进英国游戏行业至关重要。通过降低游戏开发成本,VGEC鼓励更多投资和技术岗位的产生。我们的新研究表明,IGTC可以创造7,000个就业机会,包括900个开发职位,并增加HM财政部的税收收入。加强VGEC将促进经济发展,保持英国在游戏创造领域的领先地位。”
在早前的声明中,TIGA对英国财政大臣的支出审查表示欢迎,并强调对创意产业资金的增加是向前迈出的积极一步。