根据一家律师事务所的说法,《在线安全法》促使一些工作室重新考虑其游戏中的某些功能
据领先律师事务所的见解,英国的游戏开发商正在调整某些游戏内元素,以回应英国的《在线安全法》所引入的相关规定。
2025年9月11日,专业从事媒体和技术的著名律师事务所Wiggin的高级合伙人伊莎贝尔·戴维斯在接受《游戏商业》采访时,讨论了这些新规的影响。
《在线安全法》(OSA)于2025年7月设立,作为一项新的法律框架,旨在通过执行法律以确保英国用户获得更安全的服务,特别是保护成人和儿童免受合法和非法“有害内容”的侵害,增强透明度和责任性。
这影响了具备用户互动功能的平台,要求提供聊天或内容分享功能的视频游戏公司进行风险评估,并履行规定的安全责任以符合法规。
戴维斯提到,由于OSA的要求,一些工作室正在重新评估鼓励玩家互动的功能,或者推迟到发布后再添加这些功能。
戴维斯指出,一些工作室表示,“先专注于主要的游戏盈利方式,确保游戏玩法扎实,然后再投资于额外的元素,比如氏族或聊天功能。”
然而,戴维斯补充道,“对于某些公司来说,社交组件是他们游戏的核心,使得互动功能不可或缺。”
正如戴维斯所指出的,有些游戏的基本构架就是建立在这种社交元素之上。
她进一步强调,OSA的要求可能会让许多人感到意外,因为没有给小型公司的任何豁免。
“不管你是大平台还是小型创业公司,同样的合规义务都适用,”她解释道。“随着公司逐渐适应,这些要求会变得不那么繁重。然而,许多人发现今年夏天充满挑战。”
这种观点也得到了PlaySafe ID的首席执行官兼创始人安德鲁·韦尔斯在2025年7月和GamesIndustry.biz的对话中的认可。
韦尔斯表示,“在游戏领域及其他领域,关于OSA的重大不确定性依然存在。”
他观察到,一些小型到中型企业,尤其是运营论坛和社区平台的公司,选择限制来自英国的访问。
“许多人低估了实现OSA合规的挑战,”韦尔斯总结道。