15.09.2025

《地狱中的我们》的首席开发者将《空洞骑士:丝绸之歌》发行日期的意外宣布描述为“有点无情”

空洞骑士 丝之歌
图片来源:Team Cherry

《地狱即吾等》的创意总监乔纳森·雅克-贝勒特在Skill Up的Friends Per Second播客中提到,Team Cherry在《空洞骑士:丝之歌》发布前仅两周宣布的发布日期“有点无情”。正如This Week in Videogames所报道的,雅克-贝勒特谈到了2025年9月4日发布《地狱即吾等》的挑战,而这一天也是《丝之歌》发布之日,几乎没有提前告知。

描述意识到这个时刻的情景时,雅克-贝勒特表示,当Team Cherry在2025年8月21日发布一个惊喜预告片揭示《丝之歌》的发布日期时,大家立即与他们的出版商Nacon进行了沟通。他提到,没有任何法规阻止Team Cherry这样的行动,也没有理由就公平问题展开争论。然而,他也承认如此重大的发布确实可以被认为有些大胆,仿佛一款独立游戏被等同于“该场景的GTA 6。”

《地狱即吾等》最初在2022年4月宣布,本计划在公告后一年内发布,但后推迟到2025年,最终日期在2025年2月的索尼State of Play中揭晓。尽管面临竞争,Rogue Factor选择坚持原定发布日期,雅克-贝勒特对此决定表示支持,强调更改发布日期将是一个重大的任务,尤其是在管理预订单的必要性下。

雅克-贝勒特透露,坚持原定日期的部分原因出于物流的考量,他们也相信应该直接面对挑战。与出版商的交流在这段时间非常频繁。在发布后,《空洞骑士:丝之歌》的同时在线玩家超过五十万,而《地狱即吾等》根据SteamDB的数据,峰值只有4,431名玩家。

雅克-贝勒特承认《丝之歌》可能影响了《地狱即吾等》的市场表现,虽然没有确切的指标可供参考。然而,他也将这一艰难的发布期部分归因于其他作品,如Bloober Team于次日发布的《Cronos: The New Dawn》。密集的发布时间表使得寻找一个“安静的”发布窗口变得困难,这与过去某些年份较为宽松的情况有所不同。

gamesindustry.biz
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