27.08.2025

Rec Room在被估值35亿美元不到四年后,裁员"大约一半"

社交游戏平台Rec Room背后的公司宣布已裁员近50%。这一决定由首席创意官Cameron Brown与联合创始人兼首席执行官Nick Fajt共同确认。Brown强调,裁员并不反映员工的表现,他称这些被裁员工是他们在游戏行业中合作过的“最有才华的人之一”。他还提到,为受裁员影响的员工提供支持。

Brown 在公司的官方博客上发表了声明,(感谢GameDeveloper提供的信息)。他表达了该决定的严峻性,指出许多离职员工曾在塑造公司的文化、开发受到百万用户喜欢的功能及显著提升平台方面发挥了重要作用。

他描述Rec Room不仅仅是一个游戏或公司,而是一个社区。虽然对裁员表达了遗憾,但他重申其必要性以确保Rec Room的未来可持续发展和增长。声明中也提到他希望在条件允许下能保留所有受影响的员工,但他们无法这样做。

该公司保证,受影响的员工将在未来三个月继续领取工资,并获得六个月的健康福利。此外,离职员工将保留他们的电脑,以帮助他们寻找新的工作机会。

公司最近在PC、VR、游戏主机和移动平台的创作工具上进行了大量投资,但未获得预期的成功。Brown承认这种方法没有使团队、公司或玩家受益,将责任归因于他自己和Fajt。他形容这种情况是一个调整和改善未来战略的机会,尽管对于所有相关人员来说,这仍是一个挑战的时期。

Rec Room Inc.成立于2016年4月,位于华盛顿州的西雅图,由一群VR、AR和社交多人游戏体验的爱好者创立。2021年12月,公司成功筹集了1.45亿美元资金,公司估值达35亿美元。同年,CEO Fajt宣布达成一个里程碑,称为用户生成内容销售创下“创纪录的月份”,据Game Developer报道。

gamesindustry.biz
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