Lightspeed Japan在大阪成立了第二个工作室
Lightspeed Japan Studio通过在大阪开设第二个地点,扩大了其业务范围,并招募了三位来自Capcom的重要人物,标志着“一系列战略里程碑”。
根据VGC的一份报告,前Capcom导演、现任Lightspeed Japan Studio负责人伊津野英昭在2025年8月26日宣布了在腾讯旗下的扩张计划。
这一新分支使得Lightspeed Studio招募到了三位著名的Capcom老将:
中川利弘,也被称为Bingo Morihashi,与伊津野有过广泛合作,作为叙事设计师加盟。他因在多部《鬼泣》及《龙族信条》系列中的写作贡献而闻名。
池野大悟,一位艺术家,曾在多个《街头霸王》和《鬼泣》作品中担任角色设计和插图,并担任《龙族信条》两部游戏的艺术总监,也加入了团队。
此外,以其在《街头霸王》系列的贡献而著称的Gouda Cheese(更广为人知的名字是Bengus)被任命为艺术设计师。
伊津野向VGC表示,他们40人的团队中约有三分之一是前Capcom员工,强调这次扩张和招聘对公司来说是“一个实质性的进步”。
Lightspeed Japan Studio于2024年11月成立,紧随伊津野于九月从Capcom离职,结束了其超过三十年的长期合作关系。
该工作室致力于开发原创的AAA动作游戏,作为其全球增长策略的一部分,目前正在进行一款尚未公布的AAA游戏的开发。
“在日本,很少有工作室能够从头开始开发原创的AAA知识产权,”伊津野向VGC解释道。“这正是我们的使命。”
他补充道:“即使我们是一家新成立的工作室在进行新项目,但与像中川先生这样值得信赖的同事合作很有益。我们合作可以追溯到《鬼泣2》,他是对我愿景有深刻理解的核心团队成员之一。”
伊津野继续说道:“这次,池野先生以艺术总监的身份贡献力量,而以其出色理解而闻名的Bengus先生则是个独特且才华横溢的个体——曾是Capcom的一位传奇设计师。”