周末要闻(8月23-24日)
Roblox的峰值在线用户数量超越了Steam,Dreamhaven公司面临严重问题,《波斯王子:流氓》的作者呼吁在游戏未完成90%的情况下不推出抢先体验版——以下是上周末游戏行业的主要事件。
- 根据Rotrends服务的数据,8月23日星期六,Roblox的同时在线用户数量达到创纪录的4729万。相比之下,Steam的峰值在线用户数为4124万。网络上指出,这一纪录的达成归功于两款热门游戏:Grow a Garden和Steal a Brainrot。在同一天,两款游戏也刷新了它们的峰值在线记录。Grow a Garden的在线玩家数超过2230万,Steal a Brainrot的在线玩家数达到2030万。
- Steam上的游戏也有新纪录。8月24日星期日,Steam版的《空洞骑士》同时吸引了超过39350名玩家,这是该游戏历史上的最佳成绩。此前的纪录是在2022年5月,人数为20320人。这一兴趣的激增与其续集即将在2025年9月4日登陆PC和主机平台有关。
- Dreamhaven是由Blizzard的创始人之一迈克·莫海默(Mike Morhaime)于2020年创办的游戏投资发行公司。根据Bloomberg报道的莫海默发给员工的信件情况,公司状况不佳。公司最近发布的两款游戏表现不如预期。射击游戏Wildgate的销量为13万份,而角色扮演游戏Sunderfolk的销量仅为6.2万份。莫海默在信中指出,Dreamhaven的月支出超过收入,因此急需削减开支以求生存。此外,公司决定暂时降低游戏价格,希望能吸引新的玩家群体。
- Bloomberg的报道还提到Fantastic Pixel Castle工作室可能遇到问题。目前团队正在开发他们的首款游戏——代号为Ghost的MMORPG。据消息人士透露,项目启动时预算超过1亿美元,母公司网易承诺提供资金,不过多年过去后,网易据称重新评估了投资并考虑缩减对Fantastic Pixel Castle的资金支持。网易的一位代表在与Bloomberg的交流中否认了Ghost有如此高预算的传言,但未提供具体数字。他们还表示,公司定期对游戏进行“进展、可行性和潜在成功”的审核——这在行业中是标准惯例。
- 恶魔帝国工作室认为,开发者在游戏未完成90%的情况下,不该发布抢先体验版。他们在2025年科隆游戏展上与Game Developer门户分享了这一观点。《波斯王子:流氓》的作者表示,玩家常常将抢先体验版视为完整发布,所以内容不足和其他问题可能导致严重的后果。恶魔帝国回忆说,《波斯王子:流氓》在抢先体验时的完成度仅为50-60%。因此,游戏刚上线时表现不如预期,工作室不得不重新规划开发路线。
