Razer和Side推出了一种广泛的游戏测试解决方案,旨在将成本降低多达80%
Side,一家视频游戏服务提供商,与科技及硬件公司Razer合作推出了一项创新的试玩平台,这个平台支持最多10万名参与者。
这项计划的标题为“Razer Cortex: Playtest Program – Powered by Side”,集成在Razer Cortex启动器中。该启动器提供对Steam和Epic Games Store等平台游戏的访问,并包括视频录制等功能。
用户可以通过在Cortex中选择“Playtest”选项来作为测试者参与。加入之前,他们必须同意保密协议(NDAs),然后方可访问预发布的游戏版本。该平台记录游戏时间并收集性能数据,同时测试者可以提交游戏功能的反馈和报告任何问题。
作为对其贡献的回报,参与者可以赚取Razer银币,当达到一定里程碑后,这些银币可以兑换耳机等物品。凭借超过5000万的全球用户基础,Cortex为游戏开发人员提供了广泛的多样化测试者受众。
在Gamescom期间,GamesIndustry.biz采访了Side的首席技术官Harlan Beverly,谈到了这一计划。Beverly指出:“我们正在革新试玩的方式。”
传统上,试玩涉及征集少量游戏者进行观察和访谈。然而,随着数百万准备遵守NDAs的用户,Side现在可以促进先前难以实现的大规模前阿尔法测试。
该计划的重要价值在于其AI能力,可以处理和分析来自大规模测试的庞大数据池,识别趋势并提供测试者反馈的全面概况。“挑战在于管理数千人同时的反馈,”Beverly解释道,强调了AI在简化数据分析和趋势识别方面的能力。
“如果你被发现泄露信息,你将失去你的Razer银币和Razer账户。”
Harlan Beverly, Side
Beverly还强调了系统识别重复错误报告并将其合并为单个条目的能力,无论报告语言如何多样。此外,它还可以为每个问题自动创建Jira工单。
在谈到潜在的保密性问题时,他指出:“NDAs中明确列出了违约的严重惩罚,”解释说泄露内容将导致Razer银币的丢失和账户暂停。
开发人员还可以根据信任级别或其他标准缩小测试群体范围。Beverly提到,这种大规模试玩解决方案不仅规模庞大,而且更具成本效益,可能将成本减少80%,相比传统按小时支付试玩者的方式。
Razer的技术总监Eric Vezzoli对该计划的影响表示乐观,称:“我们认为它应该会成为一场游戏变革者。”