三年前工会化后,Raven Software 实现初步集体谈判工作场所保护措施
在动视旗下的Raven Software工作室,员工们正式与微软签署了他们的首个工会合同。
这一新的 协议 被视为微软视频游戏工作人员当前推动提高游戏行业标准的延续。
经历了 三年的谈判 后,该协议保证在两年内加薪10%,并辅以“基于表现和晋升的额外加薪”。根据游戏工作者联盟-CWA(GWA-CWA)的介绍,该工资增长是在员工经历了18个月没有加薪和45个月没有晋升之后实现的。
合同旨在消除工作高峰期,并确保在任何加班要求前一周通知,提供针对连续大量加班的指导,允许灵活的日程安排,并在大部分季度显著限制强制加班。
根据协议,工作场所保护措施包括将先前的临时或合同工作计入福利,建立清晰的职位描述和公正的晋升流程,增强的残疾人便利设施,以及裁员期间的保障措施,如遣散费、召回权、显著的COBRA补贴和职业过渡支持,工会表示。
Raven Software的QA测试员兼谈判团队成员Erin Hall表示:“在超过三年的倡导和谈判之后,看到我们的努力结出果实真是不可思议。从一开始,我们就优先考虑让所有人参与讨论,最终的合同满足了我们的需求——增加薪水、切实的职业机会和防止倦怠的措施。这个合同真正承认了QA工作的价值。我为我们的成就感到自豪,并希望它能激励其他游戏工作者考虑组织行动。”
另一位QA测试员和谈判团队成员Autumn Prazuch补充道:“从组织到与世界上最大的科技公司之一进行谈判是一次重大的学习体验,但我们始终专注于我们的目标。我们争取有意义的薪资增长和能让QA成为可持续职业选择的工作结构,并成功设立了强制高峰工作的边界。批准这份合同代表着为准备向更好行业标准迈进的游戏工作者的胜利。”
CWA第四区副总裁Linda L. Hinton评论道:“我们成员与微软之间的这份合同表明组织化的视频游戏工作者可以确保持久的工作场所变革。”
“通过与微软达成的协议来限制被称为高峰工作的过度加班,这些成员解决了行业中最具剥削性的行为之一,为质检测试员和整个视频游戏员工设定了新的标准。我们非常高兴欢迎这些成员加入CWA第四区社区。”
这是微软与工会成员之间的首个此类协议。
去年8月, Raven Software在威斯康辛州的工会成员对工作室及其母公司动视和微软提出投诉,指控其拒绝进行谈判。