《星之海》取得了比作者预期高出七倍的成功
回合制 RPG 《星之海》 的销量远远超过了 Sabotage Studio 开发者们最乐观的预测。该游戏的导演蒂埃里·布朗热(Thierry Boulanger)在接受 Game Informer 的采访时表示,目标被超额完成了大约七倍。
星之海
Sabotage Studio 并不是首次炫耀其成果。2023年9月,该工作室 透露,《星之海》在首周就完成了一年的销售计划——当时的销量为25万次。
布朗热没有透露《星之海》的最新销售数据。他承认目前手中没有确切的数据统计,不过他知道截至春季末,已有“远远超过600万人”体验了这款游戏。Sabotage Studio 在2024年11月曾透露过600万的数字。
布朗热补充说,《星之海》在 PS Plus 订阅中表现“非常棒”,但他没有具体说明有多少人通过该服务完成了这款游戏。