IWGB游戏工作者工会批评其被排除在英国电子游戏委员会之外
大不列颠独立工人组织的游戏工作者分部在一封致工党成员的信中,公开批评其被排除在新成立的英国视频游戏委员会之外。
7月31日,一封公开信被寄送给负责创意产业的部长克里斯·布莱恩特爵士,以及视频游戏和电竞议会跨党小组主席夏洛特·尼科尔斯。信中质疑该委员会在“行业面临裁员危机、缺乏适当监管及人工智能的无监管使用”时排除工会和非营利组织的做法。
成立于2025年7月的英国视频游戏委员会旨在与政府合作,以促进英国的游戏和互动娱乐行业的增长、创新和全球拓展。
该委员会的首批成员由Rebellion Games的首席执行官杰森·金斯利和Outright Games的负责人尼克·巴顿-布朗共同主持,其中包括UKIE首席执行官尼克·普尔、JECO联合创始人艾米丽·贝利及TIGA首席执行官理查德·威尔逊博士。
IWGB游戏工作者对委员会主要由南英格兰为基础的领导层表示“失望”,指出它不能充分反映全国游戏工作者的多样性。
信中指出委员会的结构中没有包含工会、员工代表或基层组织。
信件进一步强调了政府的矛盾,指出工会咨询已经纳入社会护理公平工资协议,而首相也屡次倡导与工人“合作”来振兴行业。
信中还反对那些支持和投资于旨在“赋予”开发者能力和“优化”生产的自动化软件和人工智能解决方案的委员会成员。该信辩称,这一趋势削弱了真正的创造力,以算法驱动的平庸取而代之,加剧了已经造成行业大量工作流失的技术破坏。
为了应对这些问题,IWGB游戏工作者提出了四项措施:改善地区代表性,纳入相关英国慈善机构,任命由IWGB提名的代表,并公开处理工会的反对意见。
IWGB游戏工作者主席斯普林·麦克帕林·琼斯在新闻稿中声明:“我们对工党政府选择仅咨询行业中如此有限的一部分感到极其失望。”
他强调了行业内员工流失的紧迫问题,断言当前不被委员会代表的工人之间的包容性对话对于解决这一问题至关重要。“我们可以成为那种声音,”他宣称道。