国际游戏开发者协会对最近对限制NSFW游戏的举措表示“严重关切”
国际游戏开发者协会(IGDA)对平台包括itch.io和Steam上成人向游戏的移除和可见性下降表示深切担忧。
该非盈利组织于7月29日发表了一份详细声明,呼吁主要平台在成人游戏的审核和处理上实现“更大的透明度和公平性”。
声明中提到,最近itch.io和Steam删除成人内容的行为是由于其支付服务提供商的要求所引发的。
据悉,这种压力来自澳大利亚倡导团体Collective Shout,他们于7月向五家主要金融公司的负责人发送了一封公开信,敦促他们停止在承载含有强奸和儿童性虐待等主题游戏的平台上的交易。
在金融服务公司的审查压力下,itch.io从其浏览和搜索功能中移除成人内容,并修改了其成人内容政策以符合支付处理方的指导方针。
同样,Valve已经采取措施去除Steam上的大量成人向内容,并对相关内容实施更加严格的规定。
IGDA指出,这些更新政策的“模糊或过于谨慎”的应用可能导致含有自愿成人主题的游戏被“错误地针对”,这可能导致包括LGBTQ+社区在内的开发者“自我审查”。
IGDA强调,这些行动通常在沟通匮乏的情况下被执行,对那些制作合法、自愿内容的开发者产生了负面影响,尤其是那些来自于代表性不足的群体。
声明中提到:“尽管一些游戏获得了先前的批准或已在这些平台上存在多年,但创作者报告称,他们的游戏突然被下架或被遮蔽。执法指南和政策变更的模糊性,加上没有申诉渠道,提供不了解或争辩的明确途径。”
该组织强调,由于金融实体的影响,"金融机构现在影响到哪些叙事在游戏中可用,透明性有限或没有公众监督。”
IGDA支持“开发者创作自愿的、合法合规的和符合伦理设计的游戏”,同时指出,主要问题在于“缺乏平衡、知情和透明的执行。”
“游戏作为一种艺术形式,应该有自由去探索亲密、愉悦、创伤或身份的主题,”IGDA的声明主张道。“当这些作品负责任地创作并在法律范围内分发时,它们应得到公平和透明的评估,而不是因为偏见或外部压力被否决。”
