29.07.2025

《死亡空间》的创作者兼Sledgehammer Games的联合创始人承认了行业面临的挑战,并表示:“或许我已经导演了我的最后一款游戏”

图片来源:Striking Distance Studios

以共同创立Sledgehammer Games和为EA创造《死亡空间》系列而闻名的Glen Schofield表示,在当今行业环境下,打造游戏面临诸多挑战。他在一篇反思的LinkedIn帖子中表达了他的担忧,并质疑自己是否已经指导了他的最终作品。

Schofield探讨了为他过去八个月与女儿Nicole一起开发的一款高预算恐怖游戏获取资金的困难。他协调了一支来自英国和美国的专业团队来开发一个原型。尽管启动了讨论,他选择放弃该项目,称有些概念宁可未完成,也不愿意在质量上妥协。

“我们将预算缩减到1700万美元,并与一个精简而有才华的团队一起打造了一个原型,开始与潜在合作伙伴会面,”他解释道。尽管概念受到了好评,但当预算建议开始下降时,兴趣减弱,影响了项目的可行性。

当讨论指向低至200万至500万美元的预算时,Schofield最终决定退出该项目。此决定作出后,他的团队成员现正寻求新的机会。

他分享了自己对这一情况的反思,强调了过去二十年中他在创造AAA大型游戏时所发现的乐趣,并表示当前行业的暂停给未来此类项目蒙上了不确定性。

“我怀念创意和合作,”他说。“我回到私人艺术、讲故事并支持行业的发展。无论我是否结束了导演生涯,我都感谢每一个享受过我作品的人。”

此前,Schofield在2019年加入Krafton,离开Sledgehammer后创立Striking Distance Studios。在那里,他推出了《The Callisto Protocol》,旨在延续《死亡空间》的遗产。然而,游戏销量未达预期,这影响了Schofield于2023年离开Striking Distance Studios,探索新的路径。

该工作室随后宣布裁员32人,指出商业策略的转变。

gamesindustry.biz
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