29.07.2025

德国百分之七十的视频游戏购买现在是通过数字下载完成的

根据最新调查结果,目前在德国,数字下载的游戏占据了所有电子游戏购买的70%。

来自德国游戏行业协会的报告,通过YouGov的数据,并于7月29日发布指出,2024年数字下载量上升了8%,从之前的60%增加到68%。这是一个重要的里程碑,目前仍有32%的游戏是以实体形式购买的。

进一步的见解表明,几乎所有的电脑游戏中,约99%在2024年以数字形式购买。主机游戏的数字购买率从2023年的40%上升到2024年的44%。不过,在德国市场,实体游戏仍占主导地位,主机游戏中实体购买比例占56%。

游戏数字购买图
图片来源:德国游戏行业协会

该协会表示,数字专售游戏的增加是这一趋势背后的原因之一。比如《博德之门》和《Enshrouded》等游戏,因为在初期阶段仅以数字形式发布,从而促进了数字购买的激增。

德国游戏行业协会总裁Felix Falk表示,数字下载已经获得了前所未有的人气。他说:“与传统的实体零售媒体相比,下载提供了一种便捷的购买方式。无论是独立游戏,大型发行,还是抢先体验版本,越来越多专属数字销售的案例继续推动数字购买的增长。然而,主机游戏玩家尤其珍视实体版本,因为这些往往是收藏物或作为限量版追捧。”

报告指出,不同的年龄段影响了购买偏好。20至29岁的用户中有77%的游戏是数字购买的。相反,属于50至59岁年龄段的玩家更倾向于实体版本,占据了2024年市场的47%,比前一年增长了6%。

尽管数字销售有所增长,德国的游戏行业却经历了放缓,2025年游戏公司数量下降了4%,之前经历了一段增长期。游戏、硬件和在线服务的收入也从2023年到2024年减少了6%。

报告还显示,手机、PC和主机平台的游戏购买减少了17%,硬件销售下降了10%。然而,自2023年以来,在线游戏服务的收入增加了12%。

gamesindustry.biz
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