29.07.2025

网页游戏的数量激增,现在达到2023年记录的4.9倍

最近的一项分析显示,网页浏览器游戏显著增长,在过去两年中增长了4.9倍。仅在2025年第二季度,就有超过15,000款新游戏上线。

这一信息来源于HTML5游戏发行商Playgama在7月29日发布的报告。该报告审查了热门游戏引擎、使用各种技术开发的游戏数量,并预测了影响未来网页游戏发展的技术栈。

Playgama的数据表明,2025年上半年有超过15,000款网页浏览器游戏上线,比2024年同期增长了2.7倍。这个数字是2023年上半年的4.9倍,超过了2021年至2023年间的总发布量。

报告还揭示了Unity在网页游戏开发中的主导地位,在2025年第二季度贡献了55%的新游戏。然而,使用更易接近引擎如Phaser、LayaAir和Cocos的情况明显增加。无代码引擎Construct的市场份额也从2024年初的13.7%增长到2025年同期的16.4%。

Playgama网页游戏报告
图片来源:Playgama

报告建议,这一网页游戏的激增受到移动设备、PC和主机市场趋于饱和的影响,加上开发在主机或PC上运行的AAA游戏成本的增加。

Playgama创始人Dmitry Kachmar指出,“网页游戏越来越受欢迎:由于移动设备和平板电脑的处理能力几乎接近于典型的笔记本电脑,利用先进技术,能够在浏览器中运行完整的3D游戏。”

他补充说:“随着AI的整合,跨平台引擎到2030年可能会创造出超过一半的游戏,实现即时网页导出作为标准。当每一个屏幕都成为不受应用商店限制的平台时,跨平台引擎将超越仅仅作为浏览器游戏工具的角色。”

gamesindustry.biz
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