23.07.2025

德国游戏公司在过去的一年中,数量下降了4%,之前经历了“多年的增长”

德国国旗

近期调研显示,德国游戏行业的公司数量及员工人数在经历了一段稳定增长后出现下降。这个信息是由德国游戏产业协会于2025年7月23日发布的,数据来源于gamesmap.de和Goldmedia。

数据显示,过去一年德国境内的游戏发行商和开发者数量减少了4%,总数降至910家。其中,严格意义上的开发者有454家,作为发行商的有52家,其余404家同时涉足这两个领域。

此外,德国游戏行业的就业人数减少了2%,从2024年的12,408降至截至2025年5月12日的12,134人。

这一回落出现在由2020年推出的德国联邦游戏资助计划激发的一连串增长之后,该计划一度大幅提升了创业活动。

尽管近期出现下降,自2020年以来,游戏公司的数量增长了46%,员工人数截至2024年增加了23%。然而,据“game”协会称,这一增长浪潮“现在已完全消退”,这一点在2024年的统计数据中得以体现。

报告将这种减少主要归因于全球市场整合以及德国国内游戏财政支持的不稳定。特别是在2020年以来资助申请中有三次“长达数月的暂停”,game协会透露。

这种不可预知的支持环境严重影响了行业的就业机会,这一点在game的新闻发布中被再次强调。

“由于游戏资助的持续波动,加上全球市场整合,德国在全球游戏行业中的地位削弱了,”game协会的总经理Felix Falk在发布中写道。

尽管如此,扭转这些下行趋势的努力正在进行,以创造更公平的竞争环境。Falk提到将来的资助预算增加,将按照实际行业需求调整,从8月起接受申请。

他指出,增强的融资不仅会为公司提供更大的规划确定性,还会促成额外的游戏税收优惠的出台,这是由CDU、CSU和SPD联盟一致同意的。

Falk乐观地总结道,这些改善的条件应很快促进创业并带来职位增加。

gamesindustry.biz
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