周末要闻(7月19日至20日)
Ubisoft表示,微交易让游戏更加有趣,《刺客信条:阴影》的预算已超过1亿美元,Rematch的玩家数量已达500万,下面为您介绍上周末游戏行业的主要事件。
- 最近,Ubisoft发布了一份长达380页的年度报告,详细介绍了其业务状况。其中一个有趣的点是关于在游戏中添加微交易。公司指出,进行游戏内购物(如快速提升角色或个性化)能让游戏进程“更为有趣”,即便是在付费项目中也是如此。然而,他们同时强调,微交易在其游戏中依然是可选项。此外,在开发付费游戏时,Ubisoft遵循“黄金法则”——允许玩家充分享受游戏而无需额外花钱。
- Ubisoft还召开了股东大会,期间部分披露了《刺客信条:阴影》的预算。首席执行官Yves Guillemot透露,游戏的开发和推广费用“超过了1亿美元”。具体超出多少,他未作进一步说明。此外,在同一会议上,Guillemot表示《星球大战:不法之徒》的销量未达预期,其原因之一是“星球大战”系列的热度下降。
- 在季度总结中,Netflix重申了增加游戏投资的计划。并提到,目前其在游戏内容方面的投入相较于电影和系列剧仍较少。尽管公司对此领域存在兴趣,但它会保持谨慎,不会在没有用户反馈的情况下大量投资到游戏中。不过,Netflix已经有值得称赞的成绩。公司表示,在服务平台上成功推出了《鱿鱼游戏:爆发》和GTA系列游戏,证明了这一策略的正确性。
- Sloclap工作室宣布,在其足球动作游戏Rematch首月便有超过500万玩家参与,这包含了游戏购买者和Game Pass订阅用户。
- 仅用不到四天时间,射击游戏《Ready or Not》就在主机平台售出百万份,Void Interactive的首席执行官Julio Rodriguez在LinkedIn上写道。开发者补充说,当时PC版达到同样水平用了36天。他未透露游戏在所有平台的总销量。