经过25年的沉寂,前德国开发工作室Artex已被重生为一家出版商
在德国法兰克福,一家新成立的独立出版商名为Artex正式亮相。这个计划源于一个历史上同样名为Artex的开发实体,该实体在20世纪90年代末以创造游戏《Ankh: The Tales of Mystery》而闻名。最初的Artex转型为Deck13,最早在2001年以TriggerLab为名,后于2002年更名为Deck13。其主要目的是在其初创阶段协助独立工作室的发展。
Deck13和Artex的联合创始人Jan Klose表示:“过去,我们以Artex之名进行开发。如今,25多年的时间过去了,我们的重点是培育那些具备巨大创意潜力的新兴工作室和初创企业。” 据他说,公平的合作条款和促进业务增长是他们合作关系中的关键优先事项。Artex计划在Gamescom上推出其首个项目,其中之一是由Pithead Studio开发的RPG地牢探索游戏《Cralon》的主机版本。
Artex的合作范围还包括Sigma Unit、Freedom Burger Games、Borb Games等其他公司。Pithead Studio于去年成立,由Björn Pankratz和Jennifer Pankratz创办,之前他们在2024年6月Embracer旗下的Piranha Bytes关闭后成立了该公司。