17.07.2025

被解雇的《Subnautica 2》开发者指责KRAFTON为了节省成本故意妨碍游戏的发布

KRAFTON与前Unknown Worlds工作室主管之间的冲突细节不断浮出水面。这次的详情是通过由诉讼,由遭到解雇的开发者向公司提起的诉讼中得知的。

Subnautica 2

Subnautica 2

在投诉中,特德·吉尔(Ted Gill)、查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦圭尔(Max McGuire)声称,他们与KRAFTON的关系在2025年初之前一直不错。关系恶化始于一次会议上讨论到KRAFTON承诺在达到今年的某些指标后,将向工作室支付2.5亿美元奖金。开发者的预测显示,这些目标甚至会被超额完成:玩家非常期待Subnautica 2,并在Steam的愿望单中将其添加了250万次。听到这些数据后,KRAFTON据称有意阻挠游戏的如期发行。

据原告称,公司停止了Subnautica 2对多个市场的本地化工作,并停止向供应商付款。此外,公司几乎不回复电子邮件。由于这些原因,Unknown Worlds错失了许多“极其有价值”的宣传机会。

开发者还指出,Subnautica 2原本计划于2025年以抢先体验形式发布。他们确信游戏状态良好,尽管KRAFTON声称相反并将首映推迟至2026年。

现在吉尔、克利夫兰和麦圭尔要求法院确定的金额来赔偿他们的损失。KRAFTON在其向媒体发布的声明中表示,对开发者决定提起诉讼感到失望,并将捍卫自己的立场。

来源:

彭博
评论
写评论...
Related news