07.07.2025

回合制战术角色扮演游戏《边境:影之路》的开发者希望筹集450万卢布以完成游戏的开发

我们再次回到我们关于游戏的系列文章,这些游戏的作者正在寻找投资和发行商。这次的主题是项目《前沿:影之路径》。这是一个类似于《萤火虫》系列的科幻背景的等距战术游戏。

如果你是独立游戏开发者,愿意分享你的项目并正在寻找投资、发行商或者团队成员,请务必在Telegram上通过 https://t.me/overwordly 联系我们。

项目由负责业务发展和沟通的阿列克谢·索伊尔介绍。

阿列克谢·索伊尔

关于团队

工作室核心团队自2021年底以来一直活跃于电子游戏市场。

目前我们有七名成员,此外我们还不时邀请外部专家参与项目工作。自成立以来,团队一直是远程分布式的,工作以莫斯科时间进行同步。

官方法人实体为“蒲公英游戏”有限责任公司。

团队的一些过往项目可在 我们的网站查看。

需要强调的是,部分项目受保密协议(NDA)保护,未公开展示。

目前我们正在开发两个PC项目。其中一个就是我今天要介绍的这款游戏。

关于项目

《前沿:影之路径》是一款基于回合制的战术RPG,设定在科幻背景之下。

项目根据同名IP“前沿”开发,已有超过15年的历史。这个IP原本是为桌面角色扮演游戏设计的,拥有一个精细设计的世界和稳定的粉丝基础。

B2C游戏公告如下:

与敌人作战,提升你的队伍,探索新行星!做出艰难的选择,决定整个区块的命运,在《前沿:影之路径》中等你体验。期待你的将是丰富的25世纪世界和结合了《XCOM》与《最终幻想》的战术战斗”。

项目信息

关于游戏玩法/机制

战术战斗系统

游戏的战斗系统基于节点,角色会在这些节点之间移动。每个节点都有其独特的优势(高度、炮塔、武器、医疗机器人等)。每个场景通过程序生成器创建,考虑任务目标、战斗位置及玩家的能力。

角色升级及装备

玩家拥有一个角色组,每个角色有独特的天赋树。可以为自己的队伍购买装备并在角色之间分配。

行星探索

角色组通过宇宙飞船在行星间移动。如果团队到达未探索的行星,则需要先进行扫描并找出兴趣点。

学习型共生体

游戏的主角与一个水晶共生体相连,共生体是一种具有不同思维方式的智能生命形式。共生体有颜色编码,会根据玩家的行为改变颜色。

其他机制包括:

  • 带选择的对话;
  • 贸易;
  • 声望;
  • 任务;
  • 随机事件;
  • 百科全书。

游戏循环可归纳为以下几个组成部分:

  • 接受任务;
  • 购买装备;
  • 探索区域和行星;
  • 做出剧情选择;
  • 战斗;
  • 提升队伍。

游戏主要特色

  • 重新演绎战术射击游戏,更多策略性,减少随机元素。
  • 程序化任务生成器,考虑玩家的过往经验。
  • 具有漫长历史和深入设计的详尽世界。

尤其值得一提的是项目的氛围:这是一个带有一点复古未来主义及冒险浪漫色彩的科幻作品,类似于《星际旅行》和《萤火虫》剧集的神秘遥远世界。

关于项目的目标用户

我们的目标用户是年龄在25至55岁的男性,尤其是高科技行业的工作人员(IT专家、工程师、科学家、产品专家、经理等),拥有中等收入及以上。主要的目标地区是:俄罗斯、欧洲、北美及南美。

目标用户相关项目:

  • 《战锤40,000:流浪者》;
  • 《XCOM》系列;
  • 《最终幻想》系列;
  • 《合金弹头战术版》。

关于项目的商业模式

项目的盈利模式为premium。

我们预计项目销量将达到4万份。

预期是基于对能与我们竞争的质量和游戏玩法相似的Steam项目的分析得出的。

关于指标

目前项目大约有1000个愿望单,但项目的推广刚刚开始,因此我们预计在不久的将来愿望单的数量会有所增加。

我们在寻找谁?

我们正在为项目寻找发行商,以确保其获得良好的营销支持。

此外,我们也在寻找投资者以获得项目后半部分的资金支持。要完成游戏我们需要筹集450万卢布。

关于资金使用情况、条件及损益细节——请查看我们的演示

如何联系?

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