27.06.2025

Bungie作为索尼游戏服务方向问题的根源:《马拉松》推迟对公司业务的意义

围绕《Marathon》的情况反映了Bungie和PlayStation内部的经济和管理问题。在发布之前,这款射击游戏已经对索尼在游戏服务领域的战略的健全性投下了阴影,其潜在的失败将对公司的游戏业务产生重大影响。

Bungie在2023年5月推出了《Marathon》,但完整的提取射击游戏展示和第一次测试直到刚刚过去的四月才进行。这其中部分原因是财务困难和工作室重组。

自《Marathon》宣布以来,Bungie进行了几轮裁员,官方至少确认了两轮。2023年10月底,公司 裁减了大约100人。据报道,这占员工总数的8%,即大约1250名员工中的一部分。去年7月,Bungie 与220位团队成员分道扬镳,另外还有155人被转入了索尼互动娱乐(SIE)的其他部门。

据工作室首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)称,当时《命运》和《Marathon》团队的总人数超过850名开发者。当然,公司也会定期招募新员工,但在过去一年半时间内,其员工总数至少减少了数百人。

Bungie的管理层最终公开 承认——由于雄心勃勃的目标,我们耗尽了财务储备并开始亏损。对于索尼斥资36亿美元收购并希望利用其专长来创建自身游戏服务目录的公司来说,这无疑是一个令人沮丧的声明。

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