Hypixel Studios宣布其受Minecraft启发的游戏《Hytale》的关闭和停止开发
隶属于Riot Games的Hypixel Studios即将在未来几个月内关闭其业务,这也意味着备受期待的游戏《Hytale》的开发将正式结束。

在一份公告中,Hypixel Studios的联合创始人Aaron 'Noxy' Donaghey形容这一关闭是“一个痛苦的决定”,但在探索过所有可能的方向后,这一决定是必要的。
《Hytale》于2018年宣布,其设想是一个类似于《Minecraft》的沙盒游戏,但融入了RPG元素,由受欢迎的Hypixel服务器的创始人开发。游戏的预告片引起了极大的关注,总观看量达到了6100万。
该工作室强调,Riot将会给予员工“慷慨的遣散费和资源”,以帮助他们在过渡到新机会中获得支持。
取消开发的原因在于《Hytale》的“雄心勃勃的愿景”需要比计划更多的时间。声明详述了游戏开发的巨大挑战,指出:“我们的技术抱负变得更为复杂,即便是在游戏引擎进行重大重启后,项目的进展依然不足以达到我们的期望。”
虽然曾考虑过缩小范围或调整时间表的努力,但最终被否决,因为这会损害游戏的独特本质。开发者最后断定,这些改变会让他们偏离《Hytale》最初的愿景太远。
Hypixel Studios在2020年4月成为Riot的一部分,此前Riot已对该项目进行了投资。当时,公众预期《Hytale》将在2021年发布。
声明中表达了对Riot支持的感谢,特别是努力为《Hytale》寻找进一步投资的工作。“他们支持我们寻找可以继续推进《Hytale》发展的投资者或收购者。”
尽管工作室关闭,现有的《Minecraft》上的Hypixel服务器仍将继续运营。