周末要闻(6月21-22日)
Splitgate的开发者进行了裁员,Rematch的用户数量超过一百万,Star Wars: Battlefront II在Steam上因大幅折扣创下了新的在线记录——让我们来看看上周末游戏行业的主要事件。
Rematch
- 1047 Games工作室宣布,已与“一小群有价值的团队成员”分道扬镳。工作室解释说,他们决定重新分配资源,以便在Splitgate 2中改善游戏体验,这与玩家的混合反馈有关。此外,1047 Games的创始人伊恩·普鲁(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)暂时放弃了他们的薪酬。在工作室进行游戏的下一阶段开发时,他们将不会领取薪水。
- Sloclap工作室的开发者自豪地宣布,多人足球动作游戏Rematch在2025年6月19日发布后的首日就吸引了100万玩家。这里要注意的是,这个数量是已玩用户的数量,包括Game Pass订阅用户,而不是销售数字。
- 在SEGA的最新报告中,无意中披露了截至2025年3月31日为止的一些游戏的销售数据。尽管数字被灰色方块覆盖,但文档中仍然可以选择并复制被遮住的文本。例如,根据结果,Persona 5 Royal(包括重制版)销售了725万份,Sonic Frontiers销售了457万份,Total War: Three Kingdoms销售了321万份,Yakuza: Like a Dragon销售了286万份,而Sonic Superstars销售了247万份。目前,该报告已经被移除公开访问。
- 在SEGA报告中还提到,截至3月底,Metaphor: ReFantazio的销售量已达到200万份。值得注意的是,这款游戏于2024年10月11日发布当天便突破了第一个百万销售额的里程碑。
- Star Wars: Battlefront II在Steam上的受欢迎度再次激增。这次的原因是其90%的折扣,使得很多决定尝试玩这款“星球大战”题材射击游戏的玩家蜂拥而至,导致该游戏在平台上的在线人数达到了35,892人的新高。这是一个新的记录,之前的峰值在线人数不到一半:5月26日,Steam版本的Star Wars: Battlefront II同时在线人数为18,635人。