考虑到关税带来的挑战,索尼正在研究在美国生产PS5游戏机

由于关税的影响,索尼正在考虑在美国生产PlayStation 5游戏机。索尼总裁兼首席运营官Hiroki Totoki在公司年度财务业绩公布后的投资者电话会上讨论了这一考虑。
Totoki提到,虽然本地化生产游戏机可能是一个实际的措施,但这不是一个紧迫的决策。他说:“游戏机[...]当然可以在当地生产”,暗示PS5已经在多个地区生产,并且未来可能会在美国生产。
索尼首席财务官林涛强调,PlayStation游戏机在四个不同国家组装,其中大部分生产发生在中国。尽管如此,制造设施已经在地理上实现了多样化。
根据林涛的说法,索尼维持着相当于美国市场三个月分发量的PS5库存。“不只是在中国,还有其它国家参与生产制造,”她指出,强调库存细节的多变性和分发准备的灵活性。
索尼预测本财年将销售5000万台PS5。Totoki详细说明,由于当前的关税和不确定性,公司战略不仅仅由销售数字驱动。索尼力求在分发单元上保持灵活性,同时观察整体市场趋势。
讨论潜在的价格变动时,林涛表示,索尼正在监控市场趋势,并可能相应调整价格和分发分配。
在回顾全年财务结果时,Totoki表示,索尼的游戏和网络服务部门显示了可观的增长,净销售额增长9%,达到4.6万亿日元(315亿美元),营业收入增加43%,达到4148亿日元(28亿美元)。
展望未来,由于用户参与和消费增加,以及即将推出的第一方游戏,Totoki对索尼在线和工作室业务的持续增长和利润持乐观态度。阵容包括《俄叶鬼魂》、《死亡搁浅2:海滩》和《马拉松》等作品。
索尼预计,其叙事驱动的游戏作品将因其成熟的系列性质而吸引粉丝和新用户。不过,Totoki提到,Bungie的新提取射击游戏《马拉松》可能由于新颖的类型而存在一定风险,但预计能合理达到预测目标。
Totoki保证,索尼已经安排了大量第三方游戏的发布,对无论是主机安装量还是活跃月用户(MAU)的强劲用户参与充满信心。他确认,预期2026年5月发布的《侠盗猎车手6》并未计入这些预测。