GREE:针对西方的本地应用程序
GREE日本的员工向我们的PocketGamer同事透露,HTML5支持的实施目的是面向东部市场,而非西部市场。
上周,GREE隆重宣布将在其平台上支持基于HTML5开发的游戏。然而,正如PocketGamer的詹姆斯·诺克(James Nouch)所发现的,GREE并不打算在西方市场积极推广这一新举措。
原因在于,HTML5的支持最初是针对东南亚市场,那里对基于此技术的应用需求很大。这与功能型手机的广泛普及密切相关。对于GREE而言,该公司拥有大量日本HTML5项目,这无疑是一个理想的销售市场。
此外,HTML5新版本支持的宣布与新加坡电信公司SingTel的合作伙伴关系达成有关。根据该合作的条款,所有在SingTel网络中发布的GREE游戏现已采用直接计费的方式进行收费。
至于西方市场,GREE的代表表示,“原生应用仍将是我们战略的关键组成部分”。他们在谈到尚未推出的英文版《Dragon Collection》时提到,为了迎合西方市场,他们不得不完全改变项目:“我们保留下的唯一元素就是卡片的设计。” 这表明了文化差异的思考。