由于EA决定“暂停”世界拉力锦标赛系列,Codemasters世界拉力锦标赛团队的未来变得不明朗
艺电(Electronic Arts)宣布暂停其《世界拉力锦标赛》(WRC)系列的开发。

在一份官方声明中,EA告知玩家,与WRC系列的旅程在其最近发布的《Hard Chargers》DLC中结束,该更新标志着整个系列的最后一步。
声明还提到,“尽管我们暂停了未来拉力赛游戏的开发,EA Sports WRC仍将向现有和新玩家开放。我们的目标是让它继续成为拉力赛车中快乐和兴奋的源泉。我们为此倾注了全力,希望这一激情会不变。”
与WRC的合作被描述为EA与Codemasters越野赛传奇的巅峰之作,历经数十年,包括了《Colin McRae Rally》和《Dirt》等游戏。据EA称,他们为拉力赛爱好者创建了一个社区,并努力扩展极限,带来了拉力赛的激烈刺激。他们与有才华的开发者和体育偶像合作,不断分享对拉力赛的热情。
这一开发暂停对Codemasters WRC团队的影响以及潜在的未来裁员仍不明确。EA尚未就人员调整问题作出公开回应,GamesIndustry.biz已经就此问题寻求澄清。
艺电于2022年以12亿美元收购了Codemasters。Codemasters中的Cheshire团队起源于Evolution Studios,这个团队在2016年索尼关闭该工作室后并入了Codemasters。
在4月29日,EA宣布裁员超过300人,其中EA Experiences团队的大幅削减占到约200个职位,另外Respawn Entertainment(《Apex Legends》背后的开发商)裁减了100个职位。
在2025年初的几个月里,游戏行业已经经历了1800个岗位的流失。这包括数家公司如Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks、Ubisoft、ProbablyMonsters、Iron Galaxy、Sumo Group、Liquid Sword、NetEase Games、Toast Interactive、Night School Studio、Striking Distance、Ballistic Moon、Eidos Montréal、PlaySide、AppLovin、Nerial和Reality Labs的裁员和关闭。