24.04.2025

2024年,Twitch获得了全球超过60%的电子游戏直播观众份额

首次,Twitch 公开了专门与游戏相关的数据,揭示了 2024 年的观众和参与统计数据。

图片来源:Rockstar Games

在 2024 年,Twitch 吸引了超过 60% 的全球现场游戏直播观众,用户总共观看了超过 156 亿小时的游戏内容。该平台的月均访问人数超过了 1.05 亿。

作为 Twitch 上的常青树,《侠盗猎车手5》是观看次数最多的游戏,即便在其 2013 年首发后的十多年后。该游戏全球观看总时长超过 14 亿小时,直播时长超过 2580 万小时。

紧随其后的是《英雄联盟》,吸引了超过 119 万观众。像《Valorant》、《使命召唤》和《堡垒之夜》等游戏也吸引了大量观众,其中《Valorant》一款游戏的观看时长就超过了 8.04 亿小时。此外,《我的世界》的全球观看时长超过了 3.79 亿小时,继续保持其受欢迎程度。

平台的流媒体形式也显著扩展,特别是虚拟主播(VTuber)吸引了越来越多的关注。这些主播使用二维或三维虚拟形象与观众互动。根据 Twitch 的数据,VTuber 的观看时间显著增加,达到了 11 亿小时,比上一年增长了 10%。英国在这一领域的增长最为显著,观看时长增加了 200%。

gamesindustry.biz
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