媒体报道称,iOS版《生化危机3》在三周内收入不足5万美元
苹果设备的用户对《生化危机3》的iOS版本反应冷淡。据门户网站MobileGamer报道,这一情况是通过分析服务的数据得出的。
生化危机3
《生化危机3》于3月18日发布在iPhone 15 Pro、所有iPhone 16型号,以及搭载M1芯片及更新产品的Mac和iPad设备上。与系列先前的移动端移植版本一样,玩家可以从App Store免费下载《生化危机3》,但下载后只有有限的内容可供体验,解锁完整游戏需要付费。
根据AppMagic的数据,截至4月8日,《生化危机3》在iOS上的净收入接近5万美元,下载量达11.5万次。
而Appfigures提供了更为悲观的评估。根据其报告,《生化危机3》iOS版本的收入仅为2.2万美元,下载量为5.4万次。
《生化危机3》并不是首款在苹果设备上表现不佳的系列游戏。此前,MobileGamer曾报道了《生化危机村庄》、《生化危机7》及《生化危机4》重制版的失利。类似的其他AAA游戏如《刺客信条幻景》和《死亡搁浅》在iOS平台同样表现不佳。
分析师马修·波尔(Matthew Ball)在接受《The Game Business》采访时指出,这种移动端移植的业绩表现其实在预料之中。
“[适合玩《生化危机》的iPhone] 大约有4000万人在使用。值得一提的是,这款手机的价格在1600到1700美元之间。那么,从这4000万人中有多少人是视频游戏的玩家?答案是,并不多。接下来的问题在于,从那些在iPhone上购买《生化危机》的人中,有多少是没有在其他平台上购买该游戏的?第三个问题是,有多少人可能喜欢《生化危机》系列整体作为一款射击游戏,但对这款特定游戏没有兴趣?”波尔说。
尽管如此,波尔认为AAA游戏的移动端移植可能仍有成功的机会。例如,若能同时在智能手机和其他平台发布游戏,移动端的销量或许不会特别巨大,但仍会相当可观。
